glfw显卡 glfw配置
本篇文章给大家谈谈glfw显卡,以及glfw配置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、hmcl启动器弹出GLFW
- 2、电脑已安装glfw,但打开某程序永远显示“无法启动此程序,因为计算机中缺少GLFW.DLL”
- 3、比较DirectX和OpenGL的区别
- 4、怎么知道显卡驱动支不支持GLFW
- 5、glfw 包含了opengl吗
hmcl启动器弹出GLFW
显卡驱动异常导致。hmcl运行的游戏不支持显卡驱动版本。
1、用第三方的驱动软件更新至游戏可运行的驱动版本。
2、通过hmcl官方网站下载最新版本。
电脑已安装glfw,但打开某程序永远显示“无法启动此程序,因为计算机中缺少GLFW.DLL”
长话短说:
因为一般游戏启动时会提示丢失的那些dll严格来讲都不算是系统文件,微软原版系统刚安装完的时候本来就不存在那些dll,其实不是’丢失’,就是原本就没有,需要自己另外安装的。
举个栗子,比如很多老游戏需要dx9运行库,二win8.1系统本身只自带dx11,没有老旧的9.0版,就会出现提示丢失d3dx9之类的dll
很多人喜欢传播’下载dll放到system32或syswow64’这种解决办法,倒也不是完全不可行,有时候还是可以的,要看运气。对小白来讲还是麻烦了点,而且不像修复工具一样能一次性搞定大部分dll运行库的相关问题。
并且,有些人建议的重装系统大法也是没用的(指原版系统,换系统除外)。
因为这些所谓的dll丢失,绝大部分都并不是真的’丢失’,而是原版系统本身确实就没有自带。
msvcp、msvcr、vcomp140.dll属于VC++2015版
msvcp、msvcr、vcomp120.dll属于VC++2013版
msvcp、msvcr、vcomp110.dll属于VC++2012版
msvcp、msvcr、vcomp100.dll属于VC++2010版
msvcp、msvcr、vcomp90.dll属于VC++2008版
msvcp、msvcr60、71和80.dll,以及vcomp.dll(不带数字版本号)属于VC++2005版
除了丢失、缺少这类错误之外,如果一个程序打开之后提示’并行配置错误’,那么也是因为没有安装VC++运行库。
缺少PhysXLoader.dll是NVIDIA PhysX物理加速引擎的问题
提示没有找到xlive.dll是缺少Games For Windows Live
缺失 openal32.dll是缺少OpenAL Installer for Windows的原因
建议使用dll修复工具,解压之后打开主程序点击’修复’按钮,稍等即可解决。
此文件本质上是dll运行库的一部分,丢失、缺失此类文件都是dll运行库的问题,而不是游戏本身的问题。所以重新下游戏肯定是没有用的。
关于附件:dll运行库修复工具是很容易搜到下载的,也可以直接下载我附件(上传附件仅仅是为了下载方便,也可以直接搜索下载),附件免费下载,不要积分。7z、rar、zip文件要用解压缩软件打开,x86版就是32位版,请不要再问出’为什么只有86位版’之类搞笑的问题。
比较DirectX和OpenGL的区别
1、两者的应用不同
DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发。
OpenGL用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
2、两者的所属不同
DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。
OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些对创建一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。
3、两者的包括分类不同
DirectX包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。
OpenGL 上下文(英语:OpenGL context)其中包括SDL、Allegro、SFML、FLTK、Qt等。也有一些库是专门用来创建 OpenGL 窗口的,其中最早的便是GLUT,比较新的也有GLFW可以使用。
参考资料来源:百度百科-DirectX
参考资料来源:百度百科-OpenGL
怎么知道显卡驱动支不支持GLFW
基本上都支持独立显卡的,你那台也行,你拆机开始看一下主板的中间位置是不是有一条特别长而且颜色跟其它不一样的插槽,那就是显卡插槽了。
glfw 包含了opengl吗
不包含。GLFW是在openGL里帮你简单建立窗口用的。跟GLUT/freeglut类似。
但是openGL都是跟着驱动来的。只要你装了显卡驱动,就会有openGL。直接用就好。
一般来说假如用来开发的话,GLFW+GLEW+openGL就够用了。GLEW是用来智能载入很多openGL扩展函数(extensions)的。
编译的时候先载入openGL,然后是GLEW,最后是GLFW。假如是windows的话,也许还需要gdi32。
$ g++ -Wall -g main.cpp -lglfw -lglew32 -lopengl32
之类的。
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