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寒冰王座地图怎么做(寒冰王座怎么下载地图)

频道:游戏数码日期:浏览:1241

用地图编辑器,就是魔兽安装目录下的world editor 这是改图不是制作图 别乱教 做魔兽图要下载那个魔兽FS文件 你下载了那个文件在去U9找有个叫魔兽网址编制器把你做好那图稿上去;点地形 有地形面板,区域面板,单位面板等等 找到单位面板 然后找到中立被动 右边点下对战 下面会显示出很多相应的东西,找到金矿即可 金矿金钱有最大值,在金矿面板里面可以设置 游戏平衡常数默认,可以调整。

可以上百度搜索一下来熟悉WE编辑器,熟悉之后就可以制作地图了,如果是战役地图的话还比较容易,自己自制地形,然后放置野怪树木和金矿就行了,但是如果是其他的话就比较麻烦,全部都要用到触发,可以去搜索教程来学习,我可以;使WE 地图的几部分分为 地形 T触发 技能 单位 物品 可破坏物 魔法效果 一些普通的技能可以使魔兽自带的一些技能改下魔法效果来完成而一些华丽高等的技能必须使T触发来完成触发是地图的核心,没有触发的地图不叫地图。

1要有个编辑器 2打开编辑器里触发器打开 把最开如的对战初始化化条件删除,如果没有删除地图就会默认为对战地图 3要设置胜利条条 否地图一开始就会胜利都不用完了 4玩家个的个数要设置好 5写AI现在的编辑器有。

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要制作冰封王座的相关地图需要使用到魔兽目录中自带的WE程序或者是由他人进行改进和完善的诸如YDWE的软件魔兽地图从大的方面分为两种,一种是常规对战地图,另一种是战役地图,区别在于游戏方式是否为常规魔兽地图的建筑出兵的。

大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了 单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑个人资料。

首先打开变量编辑器新建一个变量PlayerUnit,类型设置为单位然后在地形编辑器中选择地区面板,添加两个区域,默认名字为quot地区 000quotquot地区 001quot在单位面板上选择quot中立无敌意quot,然后在quot地区 001quot和quot上放置一个英雄,然后。

WC3文件夹里有一个图标下面是个带红叉地图上面是个羽毛笔,就是那个,点开就行 楼上这都要分。

5触发器,其实我估计有很多人,可能你也是吧,喜欢做魔兽剧情,就是跟看电影一样的那种感觉,就要用触发器做,这个比较综合,你想,你要想做成一部好的剧情,就跟拍电影一样,得把每个元素都准备好,比如你要有一个好。

用地图编辑器,就是魔兽安装目录下的world editor 这是改图不是制作图 别乱教 做魔兽图要下载那个魔兽FS文件 你下载了那个文件在去U9找有个叫魔兽网址编制器把你做好那图稿上去。

冰封王座地图放在哪里

地图编辑器里面找到单位编辑器 你想改的兵种属性那里都可以一条一条改 如果你要按时间出兵的话要用触发编辑器 先在单位编辑器里把所有单位的食物消耗改成0,金币消耗改成0,木材消耗改成0 然后做触发 事件 每多少时间 条。

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魔兽文件夹里有地图编辑器,制作过程很好玩,但是异常困难我曾经弄了一个假期只弄出两张简单地图,但是很快乐。

打开地图编辑器World Editor 再打开你编辑的地图 按F4触发器把“初始化”的内容删掉 接着在地图任意一个地方放玩家1的开始点 游戏开始后是不会出现基地和农民的,只有你自己编辑放入图的英雄和单位了。

现在我就为你介绍函数和变量的使用方法很多RPG地图都可以让你选择英雄,并且英雄死亡的时候能够复活,这是个非常实用的例子,很多地方你都能运用,但要怎么做呢首先打开变量编辑器新建一个变量PlayerUnit,类型设置为单位。

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